Retrospective

01.07.2007 Ivan Zykov

here are some screens and pics made at the end of 2006 – beginning 2007.

You can see first engine experiments, avatar animation system, GUI prototypes etc.

Песок
Sand tex
Трава
Grass tex
Пробный 3D-дом
Simple 3D-house
Случайным образом сгенерированная карта ячеек и управляемый стрелками шарик. Стенки, которые закрывали шарик, затенялись
Randomly generated cell map and arrows-guided ball. Walls that cover the
ball were shadowed
Первые 3D-полигоны
First 3D-polygons
Анимирование скелета персонажа
Sceleton animation
Текстура ячеек асфальта
Concrete textures
Прототип прилипающих окон
GUI prototype
Текстура ячеек камней и попытка отрисовать стены
Stones tex and some walls
Пример интерфейсных элементов
Window example
Подгрузка ячеек и попытка сделать освещение
Loaded cells and lighting experiments
Прототип интерфейса
GUI prototype
Тест на ускорение движения больших графических слоёв с помощью cacheAsBitmap
Speedtest using cacheAsBitmap
Механизм интерполяции заливки полигонов по яркости точек
Edge fill interpolation using points lightness
3D-ландшафт с освещением и высото-зависимой текстурой. Динамически меняются высоты.
3D-landscape with lighting and height map-tex. Heights change dynamically.
Пробные 3D-трансформации точек
3D-points transformation test
Проба анимации персонажей
Animation tests
Текстура ячеек асфальта
Concrete cells tex
Спрайт - мусорный бак
Trashbox sprite
Спрайты интерфейсных элементов
SOme interface sprites
Спрайт - урна
One more trashbox sprite

Leave a Reply