Environment-mapping

05.02.2010 Григорий Болотов

Этим термином обозначается прием, который используется для имитации отражения окружающего пространства на поверхностях объектов. Например, при визуализации хромированного бампера автомобиля.

Для имитации отражения мы используем специальные сферические или полусферические (fish eye) карты окружения и пересчитываем UV-координаты объекта в зависимости от его положения по отношению к камере.

Environment mapping Environment mapping - 3
Environment mapping - 4 Environment mapping - 5

Управление:

  • Стрелки, W, S, A, D — перемещение
  • Таскать мышью — смотреть вокруг
  • Q — изменить качество
  • Tab — debug-режим

Приезд iHeroes в Пермь

03.02.2010 Григорий Болотов

В прошедшие выходные Пермь посетили наши друзья и партнеры — компания «iHeroes» из Челябинска. Целью визита было погружение в технологию AlternativaPlatform. В ходе встречи нашими специалистами был проведен ряд мастер-классов и лекций для «Героев».

Владимир Бабушкин — ведущий разработчик Alternativa3D — рассказывает о тонкостях работы с библиотекой
iHeroes: мастер-класс по A3D

Алексей Квиринг (серверный программист) посвящает партнеров в «святая святых» — нашу платформу.
iHeroes: ядерщики

Челябинцы оказались «голодными» до информации и выкачивали знания из наших специалистов мощным потоком. И это неудивительно: их проект вступает в активную фазу разработки.

Toyota IQ и Alternativa3D

27.01.2010 Григорий Болотов

Московская компания «Брэндстудио» создала промо-сайт, посвященный новой “городской” модели Toyota - IQ, в котором был использован наш движок.

Это уникальный пример того, как можно использовать 3D в навигации сайта. В его основе лежит упрощенный автосимулятор: управляя маленьким, но юрким IQ пользователь может просматривать разделы сайта, просто подъезжая к ним.

iq.jpg

Что характерно: пользователь получает информацию о динамичности Toyota IQ только лишь пользуясь навигацией, то есть на нативном уровне. Нельзя исключать и игровой составляющей в навигации — просмотр сайта становится веселым и приятным занятием. Крены и заносы автомобиля в поворотах на большой скорости выглядят весьма реалистично!

iq.toyota.ru

Top лучших flash-студий России

21.01.2010 Иван Зыков

Flash-студией мы не являемся и проектов для клиентов не делаем, но вот уже несколько лет присутствуем в Top лучших flash-студий России. В этом году мы на 5 месте.

Приятно осознавать, что из 4 студий, стоящих выше в рейтинге, 3 — наши друзья и партнеры, а представители двух из этих студий побывали в нашем пермском офисе.

Новые сотрудники

19.01.2010 Иван Зыков

Несмотря на то, что новости в блоге появляются редко, работа кипит, ежедневно решаются десятки задач, идут обсуждения. О рутине писать не хочется, а действительно интересные вещи пока скрыты соглашениями о неразглашениях. Впрочем, в ближайшие месяцы вы сами все увидите.

Мы растем, растет наше количество и размеры офиса. За последний месяц в команде появилось 6 новых звездочек.

Александра Медведева
Координатор проекта Танки Онлайн. Занимается взаимодействием с агрегаторами и субподрядчиками, ведет статистику, руководит маркетингом игры.
Ольга Степанова
Серверный программист. 3 месяца отработала на половину ставки и наконец решила полноценно перейти в штат.
Сергей Спесивов
Занимается 3D-моделированием и текстурированием.
Михаил Ярусов
2D-дизайнер — от иконок до сайтов для текущих и будущих проектов.
Федор Куликов
Прикладной программист широкого профиля.
Григорий Болотов
Методист. В его задачу входит глубокое изучение технологий Alternativa Platform и транслирование своего опыта через документацию и другие обучающие материалы.

Оперативки сейчас проводятся в общем помещении, в переговорную мы уже не входим — без пяти минут корпорация с профсоюзом. Средний возраст сотрудника — 26 лет, средний пол — мужской, среднее образование — высшее, средняя профессия — программист.

Самый высокий человек в команде теперь не Алексей Квиринг, а Федор Куликов.

Танки Онлайн на Первом Игровом

11.01.2010 Иван Зыков

Репортаж телеканала “Первый Игровой” про наш проект “Танки Онлайн

Мипмаппинг

24.12.2009 Антон Волков

Это страшное слово, на самом деле, означает изменение детализации текстур в зависимости от расстояния от камеры (подробнее в Википедии). Методика позволяет избавиться от шума на удалённых объектах и существенно повышает производительность отрисовки.

mipmapping.jpg

Танки Онлайн на Мультивитамине

11.12.2009 Иван Зыков

Наши хорошие друзья из Мультвитамина соединили Танки Онлайн и свой волшебный экран, организовав поддержку multi-touch на базе Flash 10.1. В ролике снялась девочка-легенда игры — Sun.

Виртуальные фотогалереи “Вконтакте”

04.12.2009 Иван Зыков

Сегодня в социальной сети “Вконтакте” мы запустили приложение “Виртуальные фотогалереи”. Пока в качестве эксперимента, далее они будут дополнены интерактивными моментами по взаимодействию пользователей сети.

Каждый, установив приложение, сможет выбрать галерею и разместить на ее стенах фотографии из своих фотоальбомов, после чего прогуляться по ней, пригласить друзей.

3!

01.12.2009 Иван Зыков

Ровно 3 года назад мы зарегистрировали ООО “Альтернатива Гейм”, принесли документы в офис и кто-то заметил, что днем рождения компании следует считать 1-е декабря.

В эти дни мы бегали по инстанциям, планировали планы, подсчитывали расходы и честно говоря пребывали в некоторой растерянности — все было впервые.

3 года назад:

Сегодня наш проект tankionline.com преподнес нам подарок — количество игроков перевалило через 100 тысяч. Мистика или совпадение?