Прототип игрового интерфейса

07.08.2007 Иван Зыков

В этом посте, уважаемый читатель, я хочу рассказать тебе об игровом интерфейсе. Переделывался он также неоднократно и по нашему мнению, в этой редакции, наиболее простот и функционален.

Протип игрового интерфейса

Справа находится панель быстрого запуска, на которую можно выбросить не только предмет из инвентаря, но и действие над ним, если оно отличается от действия по умолчанию (например “ударить гитарой”). Кроме того на панель можно забросить действия и жесты самого персонажа.

Внизу находится чат-панель с изменяемой высотой окна. Текст игроков подсвечивается цветом отношения (который задает сам игрок) + иконка группы (компании, банды, партии, …) Фразу можно сказать, прошептать и крикнуть. Никаких приватов и прочих привычных вещей нет. Разница влияет лишь на радиус слышимости: прошептать — 2 метра, сказать — 10, и т.д.

Слева от панели чата находятся 3 иконки: “эмоции” — то, что появляется у персонажа над головой, “эмоциодействия” [тестовое название] — действия персонажа, жесты или выражение эмоций, “здоровье” — баром показан общий уровень, а по клику окно с изображением где болит. И далее иконка инвентаря, на которой баром изображена загрузка по весу.

Комментарии (9) на “Прототип игрового интерфейса”

  1. 19th Says:

    “Никаких приватов и прочих привычных вещей нет.” - это как? А всякие клановые дела, а общение с человеком находящимся в другом районе?
    “Внизу находится чат-панель с изменяемой высотой окна.” - я надеюсь о баре прокрутки окна тоже не забудете?

  2. Карпович Александр Says:

    Клан может прикупить рации и разговаривать на какой-то частоте. Или звонить друг другу по мобильнику (не забудьте отойти от других игроков, чтобы ваша речь не была видна в их окне чата). Клан может купить дом с домофоном и раздать ключи своим людям.
    Спрашивайте ещё про “привычные вещи”, спрашивайте :)

    По прокрутке окон - обижаете! :)

  3. 19th Says:

    1) Смайлы в чате?
    2) За что отвечают иконки справа от чата и выше эмоции, инвентаря.

  4. Иван Зыков Says:

    Предположительно смайлов в чате не будет. Иконки появляются при нажатии кнопки “эмоции” - при выборе пропадают (соответственно появляются над персонажем)

  5. 19th Says:

    Не знаю насколько корерктно говорить сейчас о таких мелочах, но просто подумалось: сделать возможность помещения в чат ссылки на описание предмета через драг-н-дроп. Скажем не кричать “чуваки, я тут нашел пистолет +1 сила, +4 ловкости” а кричать “я нашел пистолет (ссылка)”.

  6. Карпович Александр Says:

    Драг-н-дроп предусмотрен.

  7. Антон Волков Says:

    Мало того, можно по ссылки взаимодействовать с объектом.
    Например, если тебе в чате рассказывают про “Васю Пупкина”, то можешь нажать на его ссылку и выполнить действие “Определить отношение к персу”.
    Таким образом знакомиться можно не только лично, но и заочно.

  8. flashneo Says:

    А Вам не кажется, что это все будет тяжеловато для браузера? У вас небыло желания сделать win-версию?

  9. Квиринг Алексей Says:

    Нет, все же это не браузер, а флеш, и он такую задачу потянет.

Оставить комментарий

(Регистрация)

Powered by WP Hashcash