Прототип игрового интерфейса
07.08.2007 Иван ЗыковВ этом посте, уважаемый читатель, я хочу рассказать тебе об игровом интерфейсе. Переделывался он также неоднократно и по нашему мнению, в этой редакции, наиболее простот и функционален.
Справа находится панель быстрого запуска, на которую можно выбросить не только предмет из инвентаря, но и действие над ним, если оно отличается от действия по умолчанию (например “ударить гитарой”). Кроме того на панель можно забросить действия и жесты самого персонажа.
Внизу находится чат-панель с изменяемой высотой окна. Текст игроков подсвечивается цветом отношения (который задает сам игрок) + иконка группы (компании, банды, партии, …) Фразу можно сказать, прошептать и крикнуть. Никаких приватов и прочих привычных вещей нет. Разница влияет лишь на радиус слышимости: прошептать — 2 метра, сказать — 10, и т.д.
Слева от панели чата находятся 3 иконки: “эмоции” — то, что появляется у персонажа над головой, “эмоциодействия” [тестовое название] — действия персонажа, жесты или выражение эмоций, “здоровье” — баром показан общий уровень, а по клику окно с изображением где болит. И далее иконка инвентаря, на которой баром изображена загрузка по весу.

07.08.2007 в 14:41
“Никаких приватов и прочих привычных вещей нет.” - это как? А всякие клановые дела, а общение с человеком находящимся в другом районе?
“Внизу находится чат-панель с изменяемой высотой окна.” - я надеюсь о баре прокрутки окна тоже не забудете?
07.08.2007 в 15:12
Клан может прикупить рации и разговаривать на какой-то частоте. Или звонить друг другу по мобильнику (не забудьте отойти от других игроков, чтобы ваша речь не была видна в их окне чата). Клан может купить дом с домофоном и раздать ключи своим людям.
Спрашивайте ещё про “привычные вещи”, спрашивайте :)
По прокрутке окон - обижаете! :)
07.08.2007 в 16:24
1) Смайлы в чате?
2) За что отвечают иконки справа от чата и выше эмоции, инвентаря.
07.08.2007 в 16:34
Предположительно смайлов в чате не будет. Иконки появляются при нажатии кнопки “эмоции” - при выборе пропадают (соответственно появляются над персонажем)
07.08.2007 в 16:53
Не знаю насколько корерктно говорить сейчас о таких мелочах, но просто подумалось: сделать возможность помещения в чат ссылки на описание предмета через драг-н-дроп. Скажем не кричать “чуваки, я тут нашел пистолет +1 сила, +4 ловкости” а кричать “я нашел пистолет (ссылка)”.
07.08.2007 в 18:07
Драг-н-дроп предусмотрен.
07.08.2007 в 18:46
Мало того, можно по ссылки взаимодействовать с объектом.
Например, если тебе в чате рассказывают про “Васю Пупкина”, то можешь нажать на его ссылку и выполнить действие “Определить отношение к персу”.
Таким образом знакомиться можно не только лично, но и заочно.
06.09.2007 в 11:35
А Вам не кажется, что это все будет тяжеловато для браузера? У вас небыло желания сделать win-версию?
06.09.2007 в 11:43
Нет, все же это не браузер, а флеш, и он такую задачу потянет.