Bump-маппинг 2

16.08.2007 Антон Волков

Так и не отпустила меня тема бамп-маппинга. Оптимизировал, добавил фронтальную засветку, подключил направленные источники.

Bump-mapping 2

  • 1/2/3 — включить/выключить соответствующие источники света

Комментарии (2) на “Bump-маппинг 2”

  1. Карпович Александр Says:

    Гуд. Но я бы убавил цветовую насыщенность источников, причём желательно во всех следующих демках, где ягкий цвет не играет ключевой роли. Идеальный вариант — имитация солнечного (желтоватый) или сумеречного (синеватый) света подойдёт идеально. Хотя я конечно придираюсь :)

  2. Юрий Яровой Says:

    Да, мне тоже кажется, что цветовой оттенок поверхности должен меняться менее выразительно под воздействием разноцветных источников света. Но тут решающее слово должны будут сказать уже дизайнеры.

Оставить комментарий

(Регистрация)