Текстурные объекты и освещение

Наконец-то объединил наработки по текстурированию и освещению в одно целое. Точечные источники ещё не реализованы, но уже можно посмотреть. Ноу-хау дня — автоматическое затенение в углах объекта, что явно добавляет реализма картинке.

Дом с текстурными объектами и освещением

Управление:

  • Пробел — переключение сцен освещения (утро/день/вечер/ночь)
  • Нажатие на модели — создание или перемещение текстурного объекта
  • Ctrl + нажатие на модели — принудительное создание текстурного объекта
  • Q — включение/выключение интерполяции текстуры

Текстурные объекты и освещение: 3 комментария

Добавить комментарий