Эскизы, эскизы

04.09.2007 Иван Зыков

Меж тем идет строительство демо-сцены города. Поможет отработать многие вещи, связанные с логикой и юзабилити.
Демо-сцена города

Комментарии (23) на “Эскизы, эскизы”

  1. KrOlSer Says:

    А дайте “флэшку” покрутить, плиз.

  2. Иван Зыков Says:

    :))

  3. Иван Зыков Says:

    Это не флэшка.

  4. ALFer Says:

    Всё как-то кукольно… Мечта каждого американца… Словянам будет непосебе … ::)))

  5. Карпович Александр Says:

    Это драфт, эскиз. Строим территорию, смотрим по взаимному расположению зданий и т.п.

  6. KrOlSer Says:

    Уже хацу играться…… :)

  7. sergart Says:

    А в чем это сделано (эскиз)? Это же 3д? Да и еще момент, раз уж хотите посмотреть как это будет в игре, то уберите перспективу (все вертикальные линии должны быть вертикальными)…

  8. sergart Says:

    Между тем я бы еще посоветовал использовать архитектурные объекты поинтереснее: всевозможные мосты и уровни зданий с неправдоподобно-красивой конструкцией, здания-объекты (например: дом-нога или дом чайник), стекло с металлом, деревья на крышах… это ж игровой мир? Прикол любой игры в том, что в ней есть правила (порой необычные и не встречающиеся в реальном мире), а также сам игровой мир с нарушением чего-то в реальном.. а поиграть в настоящий мир мы всегда можем, достаточно выйти на улицу.

  9. Иван Зыков Says:

    Насчет мостов и стекла с металлом верно. А нарушение реальности средствами домов-ног или домов-чайников не будет, ибо хочется максимально скопировать реальность и не создавать чудных миров. Может быть потом, в качестве эксперементального района.

  10. Иван Зыков Says:

    >раз уж хотите посмотреть как это будет в игре, то уберите перспективу
    в игре будет видна очень небольшая часть, эскизы нужны несколько для другой цели

  11. sergart Says:

    А как же вид из окна с N-го этажа?

  12. Иван Зыков Says:

    >А как же вид из окна с N-го этажа?
    Не представляю о чем идет речь, в косоугольной перспективе.

  13. blackslon Says:

    А фонтанчик какой-нибудь будет, чтобы около него можно было бы посидеть… ?

  14. igoreks Says:

    тоже хочется поиграться :)

  15. George Says:

    Кстати, целевая аудитория будет Россия или worldwide?

  16. Антон Волков Says:

    Первое время будет русская версия, почти сразу будет вводиться английская. Русский нам удобнее для отладки и развития игры, английский же покроет большую часть пользователей сети. В игру изначально закладывается мультиязычность вплоть до китайского (другой вопрос, когда эти версии появятся). В любом случае мы хотим сделать единое пространство, а не разделять миры по языковому признаку.

  17. Kuroki Kaze Says:

    Google SketchUp, я угадал? :)

  18. ostgur Says:

    скорее 3ds max и шейдер Outlines

  19. непонятки Says:

    Вы хотите сделать мультиязычную игрушку??? А как француз будет разговаривать с русским? (или китаец с белорусом). Я так понимаю, у вас будет чат - через него и будет общение персонажей. Они смогут друг-друга побуждать к действиям. А потом кнопками эти действия включать.
    И потом вопрос, что если полицейский - это персонаж, а не бот. А нарушитель - француз/англичанин, как полицейскому объяснить, что обвиняется в том-то и том-то, зачитать права и т.д. Посредством чата, правильно?
    Как вы это себе представляете?
    Мне вот видится что полицейскому можно дать пару “служебных кнопок”: мистер, не курите в общественном месте/не сорите/не целуйтесь и т.д. Ну в крайнем случае, снабдить полицейского “конституцией Альтернативы” - тыкнул пальцем в абзац и француз все понял. А если дело не в полицейском, а к примеру “группу эстонцев в игре избили парни русскоговорящие”. Как все это разруливать будете?
    Может все-таки стоит как в реальности разбить на локации: англия, сша, россия, китай….?

  20. Квиринг Алексей Says:

    Как и в реальном мире, для каждой страны свой язык, если приехал в чужую страну без знания языка сам виноват :-)

  21. непонятки Says:

    :) все просто.

  22. Карпович Александр Says:

    Ищи, так сказать, местное землячество :)

  23. Ole Says:

    ребята с цветами у вас не все гладко…)))

Оставить комментарий

(Регистрация)