Тени от спрайтов
20.10.2007 Антон ВолковПодходит к завершению интеграция спрайтов в 3D-пространство.
Доделали построение теней от спрайтов.
Полноценная демо-сцена со всеми фичами 3D-движка, готовящаяся сейчас в студии, будет опубликована на следующей неделе.
А пока посмотрим на сделанные ранее шарики, но с тенями (Внимание! Может “повесить” браузер Opera — проект в работе).
Управление не изменилось:
- Пробел — сменить объект контейнер шариков
- Enter — небольшая встряска
- Колёсико (ИЛИ кнопки “Вверх-вниз”, для юзеров макинтоша) — изменить масштаб
- Таскать мышью — подъём и вращение вокруг
- Ctrl + таскать мышью — подъём и поворот вдоль камеры
- Q — низкое/высокое качество отрисовки

21.10.2007 в 20:43
Прикрутите вот эту штучку:
http://blog.pixelbreaker.com/flash/swfmacmousewheel/
Тогда скролл будет работать в макоси.
26.10.2007 в 13:47
[…] Система освещения, включающая направленные и точечные источники света. Изменение времени суток, рассеянный и солнечный свет, автоматическое затенение в углах, динамические тени, включая тени от спрайтов. […]