Архив за Март, 2008

О Перми

21.03.2008 Иван Зыков

При переговорах с иногородними разработчиками мы затрагиваем вопрос переезда в Пермь, рассказываем о городе и бытовых нюансах. Хотелось бы осветить этот момент в блоге.

Правильное название города — Пермь. Правильно произносится как «Перьмь». Часовой пояс: MSK+2

Читать полностью »

Конкурс!

14.03.2008 Иван Зыков

Тем, кто хочет найти работу в игровом бизнесе, стать матёрым специалистом, реализовать талант и применить свои знания! Компания “Альтернатива Гейм” продолжает найм умных и аккуратных flash-программистов, для работы над игровыми проектами в Alternativa Platform. Если вы хотите работать у нас, получите тестовое задание. Вы попробуете свои силы, мы оценим ваш потенциал. Не недооценивайте себя - мы сможем отличить талантливого начинающего программиста от остальных, и покажите, на что вы способны.

Тестовое задание
На Action Script 3 (именно на нём) cледует разработать прототип небольшой игрушки, который мы между собой называем “танки”. Вид сверху. На прямоугольном поле ездит танк, и есть непроходимые для него препятствия. Танк управляется курсорными клавишами и привычными для геймеров “w”, “a”, “s”, “d”. Башня вращается отдельно от корпуса, и ее дуло следит за курсором мыши. Выстрел происходит по нажатию на кнопку мыши. Из дула вылетает снаряд.

tanki_scheme.gif

Значение имеет не графика (она не нужна), а правильное функционирование прототипа. Дополнительно вам зачтутся добавленные в прототип “фишки”, вроде дальности стрельбы, следов после танка, другие виды оружия и т.п. Удивите нас!

Результат присылайте на team@alternativaplatform.com, в письме расскажите кратко о себе и о своих планах на будущее, и не забудьте прицепить SWF-файл!

С авторами лучших прототипов мы будем работать как в офисе, так и удаленно. Есть много интересной и оплачиваемой работы!

GUI-демо

11.03.2008 Антон Брагин

Как вы, возможно знаете, одна из важных частей системы — интерфейс, позволяющий пользователям работать с системой. Вот небольшое демо, пример работы нашей GUI-библиотеки, разрабатываемой для “Alternativa Platform”.

GUI-демо

Размер: 0,56 Мб

Основные особенности:

  • быстрый и удобный в реализации механизм построения оконных интерфейсов;
  • работают “горячие клавиши”, поддерживается переход по табуляции;
  • поддерживаются “скины”, с лёгким переключением между ними (включая курсор);
  • быстрый компоновщик, полный контроль за содержимым окон;
  • все прочие базовые функции оконного интерфейса (snap, drag’n'drop, resize и т.п.);
  • возможность безболезненной доработки и расширения функционала.

Alternativa Platform

04.03.2008 Карпович Александр

Прежде всего, спасибо за терпение и участие в обсуждениях. Этот пост — об итогах года работы и намеченных на будущее планах, а также про изменившееся видение проекта.

Самое главное — мы больше не смотрим на наш проект, как проект игры. Делая игру, мы на самом деле всё время делали платформу — мощную систему, на базе которой могут быть созданы как игры, так и любые многопользовательские среды в сети. Ряд произошедших событий и последовавший анализ ситуации привёл нас к новому видению, более масштабному и простому одновременно.

Итак, “Альтернатива” — это платформа, позволяющая создавать, внедрять и поддерживать многопользовательские браузерные среды в интернете. Платформа включает в себя серверную часть (обмен данными, синхронизация, распределение нагрузки), клиентскую (3D-движок, GUI, и другие клиентские приложения), административную (платёжная система, сквозная регистрация пользователей, статистика), документацию (справочник по созданию и внедрению проектов, описание публичных классов и методов и т.п.), систему поддержки (портал, форум, FAQ и т.п.), и собственно приложения, выполненные на базе этой платформы. Часть этой работы готова, часть ещё предстоит сделать.

scheme_platform.jpg

Alternativa Platform — простые и удобные интегрированные средства разработки, набор необходимых “редакторов миров”, бесплатные ресурсы для использования. Каждый пользователь сети, будь то компания или частное лицо, сможет создать свой персональный 3D-мир и настроить его сообразно своим предпочтениям. Мы стремимся дать возможность талантам реализоваться, разработчикам — создавать собственные проекты, бизнесу — продвигать свои товары и услуги посредством собственных многопользовательских сервисов.

Любая технология хороша своей применимостью и, в конечном счёте, оценивается именно с этой точки зрения. Одна из первых реализаций на Alternativa Platform — многопользовательская браузерная игра в стиле action, разрабатываемая собственными силами. Подробности по этому подпроекту будут позже, сейчас полным ходом идёт pre-production. На примере этого проекта мы “срежем” все имеющиеся наработки, посмотрим на технологию с прикладной точки зрения, обкатаем методологию разработки, усовершенствуем средства разработки, редакторы и прочие конвертеры.

Параллельно ведутся переговоры о применении платформы в создании разных вещей — от игровых “казуалок” и промо-пространств, до образовательных и социальных проектов.

Alternativa Game, в свою очередь, становится одним из подпроектов, который будет реализован позже, уже на готовой платформе.

Спасибо всем, кто с нами. Ваша поддержка даёт нам энергию для движения вперёд.

P.S. Кстати, мы начинаем готовиться к переезду в новый просторный и комфортный офис… Ура! :)