Новые возможности

30.10.2008 Владимир Бабушкин

Мышиные события
Мы внедрили полноценную систему рассылки событий мыши от трёхмерных объектов. Теперь можно стандартным способом подписаться на эти события и получать их при наведении, клике и так далее. В событиях передаются все необходимые данные о месте, в котором находится курсор мыши — координаты, UV, объект, поверхность, грань.

Мышиные события

Спрайты
Появилась возможность использовать точечные объекты, такие как спрайты. Спрайты имеет смысл использовать для показа сложных объектов, например, деревьев или персонажей. Благодаря тому, что спрайты встраиваются в BSP-дерево, достигается их качественная сортировка.

Спрайты

Отладочный материал
Этот материал пригодится при подготовке модели для Alternativa3D. В различных режимах мы можем увидеть степень фрагментации полигонов, их глубину в BSP-дереве, что даёт возможность корректировать модель и назначать мобильность объектам для повышения производительности.

Отладочный материал

Настраиваемый клиппинг
Настройка отсечения геометрии даёт возможность оптимизировать отрисовку сцены. Например, если трёхмерный объект заведомо находится перед камерой и не выходит за пределы окна, можно отключить клиппинг и получить прирост производительности.

Настраиваемый клиппинг

Комментарии (13) на “Новые возможности”

  1. SuperMan Says:

    Поздравляю с продвижением! )))

  2. Рост Says:

    Я уже видел все это на FlashGAMM, но сейчас, потрогав это руками, прихожу в восторг.

    Спрайты — это очень правильно и сами спрайты — клеееевые :-)

  3. VapeS Says:

    Эмм.., а где майка?

  4. Антон Волков Says:

    Vapes, позже, отдельным постом.

  5. a_[w] Says:

    Больше всего нравится ваш “отладочный материал”. :)

  6. a_[w] Says:

    Кстати, без текстур эта сцена, по моему, приятнее выглядит.

  7. mico Says:

    Похоже Alternativa3D становится с каждым днём всё круче и круче. Я обычно пользуюсь Away3D, но уже начинаю завидовать отечественным разработкам :)

  8. mico Says:

    Друзья, я просто не могу не нарадоваться fps-ами :)

  9. Chernov Says:

    Клипинг - зе бест. Теперь не будем резать город на сектора! Эксперимент с “рандомными” домами удался, GTA ей богу получается. В очередной раз убеждаюсь что Альтернатива это единственно правильное решение если нужен 3D веб.

  10. Миша Says:

    прикольно придумали)

  11. Олег Says:

    что люди только не придумают)
    делать нечего было наверное)

  12. Антон Волков Says:

    Chernov, всё же стоит делать ручное исключение геометрии, т.к. клиппинг отъедает некоторую часть процессора.

  13. sevmarko231 Says:

    круто кубики швырять

Оставить комментарий

(Регистрация)