Новые возможности
30.10.2008 Владимир БабушкинМышиные события
Мы внедрили полноценную систему рассылки событий мыши от трёхмерных объектов. Теперь можно стандартным способом подписаться на эти события и получать их при наведении, клике и так далее. В событиях передаются все необходимые данные о месте, в котором находится курсор мыши — координаты, UV, объект, поверхность, грань.
Спрайты
Появилась возможность использовать точечные объекты, такие как спрайты. Спрайты имеет смысл использовать для показа сложных объектов, например, деревьев или персонажей. Благодаря тому, что спрайты встраиваются в BSP-дерево, достигается их качественная сортировка.
Отладочный материал
Этот материал пригодится при подготовке модели для Alternativa3D. В различных режимах мы можем увидеть степень фрагментации полигонов, их глубину в BSP-дереве, что даёт возможность корректировать модель и назначать мобильность объектам для повышения производительности.
Настраиваемый клиппинг
Настройка отсечения геометрии даёт возможность оптимизировать отрисовку сцены. Например, если трёхмерный объект заведомо находится перед камерой и не выходит за пределы окна, можно отключить клиппинг и получить прирост производительности.




30.10.2008 в 18:55
Поздравляю с продвижением! )))
30.10.2008 в 21:09
Я уже видел все это на FlashGAMM, но сейчас, потрогав это руками, прихожу в восторг.
Спрайты — это очень правильно и сами спрайты — клеееевые :-)
30.10.2008 в 23:12
Эмм.., а где майка?
31.10.2008 в 14:24
Vapes, позже, отдельным постом.
01.11.2008 в 05:02
Больше всего нравится ваш “отладочный материал”. :)
01.11.2008 в 05:03
Кстати, без текстур эта сцена, по моему, приятнее выглядит.
01.11.2008 в 15:50
Похоже Alternativa3D становится с каждым днём всё круче и круче. Я обычно пользуюсь Away3D, но уже начинаю завидовать отечественным разработкам :)
01.11.2008 в 15:53
Друзья, я просто не могу не нарадоваться fps-ами :)
04.11.2008 в 00:02
Клипинг - зе бест. Теперь не будем резать город на сектора! Эксперимент с “рандомными” домами удался, GTA ей богу получается. В очередной раз убеждаюсь что Альтернатива это единственно правильное решение если нужен 3D веб.
04.11.2008 в 09:36
прикольно придумали)
04.11.2008 в 09:36
что люди только не придумают)
делать нечего было наверное)
04.11.2008 в 16:22
Chernov, всё же стоит делать ручное исключение геометрии, т.к. клиппинг отъедает некоторую часть процессора.