Архив за Декабрь, 2008

Танки

29.12.2008 Иван Зыков

Что же такое “Танки“, почему эта браузерная многопользовательская игрушка имеет лишь одно поле битвы и почему мы до сих пор ее не анонсировали?

Дело в том, что в начале декабря мы начали тестирование многопользовательской серверной части AlternativaCore, и в качестве подопытного кролика мы разработали прототип танкового экшна, который разместили по адресу tanks.alternativaplatform.com.

Если вы зарегистрированы на нашем сайте — вводите свой логин и пароль. На всех наших проектах сквозная регистрация.

Мы рады, что прототип вам понравился настолько, что нам приходилось перезагружать игру, для того, чтобы самим в нее зайти. Но пока это всего лишь прототип, над которым предстоит работать. Просим сообщать о найденных ошибках.

Игра про Елку

25.12.2008 Иван Зыков

Пермский портал ProPerm.ru, пермский рэпер Сява, пермский сервис lovi.tv и пермская компания Альтернатива :-) поздравляют россиян с наступающим Новым Годом. Первые 3 места в ТОП-100 игры призовые — порталом properm.ru будут разыграны 20 кило “Пермской картошки” и пермский алкоголь.

elka.properm.ru

sscr0.jpg

sscr2.jpg

sscr1.jpg

OnProduction — сайт дня на TheFWA

16.12.2008 Иван Зыков
Проект OnProduction, созданный на базе Alternativa3D, вполне предсказуемо стал сайтом дня на The FWA.

Эксперименты с физическим движком

15.12.2008 Иван Зыков

Демонстрация работы над физическим движком, показанная на Adobe MAX 2008 Europe.

R — рестарт.
Enter — пауза.
PgUp, PgDown — изменение скорости симуляции.
Управление камерой: WASDQE и мышь.
Ctrl + click — схватить объект, перемещать в вертикальной плоскости. С зажатым Shift фиксируется координата Z и объект перемещается в плоскости XY.

www.drevnii.ru - Alternativa3D как промо-инструмент

13.12.2008 Карпович Александр

Издательство Популярная литература и корпорация NewMedia Stars запустили промо-сайт трилогии Сергея Тармашева “Древний”. Не обошлось и без помощи отважных бойцов компании Альтернатива. На сайте можно посмотреть видео, прочитать первую главу, узнать об авторе, и погрузиться в мир книги, посетив трёхмерный подземный бункер, в котором коротают свои дни выжившие при ядерной катастрофе остатки человечества.

Древний

Отчёт о поездке на Adobe MAX Europe 2008 (часть 4)

13.12.2008 Карпович Александр

Проспавшись как следует, мы отправились гулять – бизнес-программа была выполнена на 100%, и хотелось увидеть что либо ещё, кроме малюсенького уже знакомого нам кусочка Италии. Пешком в направлении центра мы прогулялись по старинному замку и прилегающему парку, обнаружили волосатую стену, пополнили коллекцию денег мира в ларьке торгующего у метро пакистанца, а затем я два раза зря сфоткал копов.

parkcamppione.jpg castle01.jpg castle02.jpg castle03.jpg Читать полностью »

Отчёт о поездке на Adobe MAX Europe 2008 (часть 3)

11.12.2008 Карпович Александр

Второй день конференции мы отчасти пропустили, так как решили немного изменить доклад, а также хотели банально выспаться и пройтись по окрестностям. Как выяснилось, «небольшие изменения» заняли весь день и почти всю ночь, что не помешало нам присоединиться к Customer Appreciation Event, на который всю кучу народа увозили комфортабельными автобусами. Мероприятие проводилось в отличном вместительном зале La Pelota, играл диджей, было много вкусной еды и питья. По залу ходили перформеры и развлекали народ шутками, трюками и выступлениями, то обыгрывая в карты, то угощая пастой из огромной кастрюли. Белоснежные феи с крылышками снимали всех на телефоны с инфракрасной подсветкой, задавая легкомысленные и весёлые вопросы. Было на самом деле круто, но мы откланялись довольно рано, так как надо было отшлифовывать материал к завтрашнему выступлению.

Можно было кушать самому... ...или дождаться, пока принесут В баре Перформеры
Читать полностью »

Отчёт о поездке на Adobe MAX Europe 2008 (часть 2)

09.12.2008 Карпович Александр

Итак, наступило первое декабря, и началось оно с церемонии открытия. Большой зал вместил в себя чуть менее полутора тысяч человек. Грянули фанфары, и началось яркое интерактивное шоу с выступлением боссов индустрии. Нам рассказали о том, как космические корабли бороздят просторы мирового океана об успехах Adobe относительно проникновения на все экраны всех устройств на свете, а также о планах на будущий год, продемонстрировали работающие на коммуникаторах прототипы десятой версии Flash, намекнули о грядущих инновациях в новых версиях ПО. Шоу было тщательно срежиссировано и блестяще проведено, хотя и не без казусов. Например, прототип устройства, с которого можно управлять всеми экранами в доме, заглючил и никак не хотел соединяться с персональным компьютером. Тем не менее, было очень интересно и познавательно услышать всё это «из первых рук». Через час конференцию объявили официально открытой, и мы пошли на «сессии».

Утром в холле Самое начало Космические корабли бороздят просторы мирового океана
Читать полностью »

Отчёт о поездке на Adobe MAX Europe 2008 (часть 1)

08.12.2008 Карпович Александр

Как некоторые уже знают, перед Миланом мы посетили город-герой Москву, где пообщались с легендарным Анри и его командой, провели переговоры в Deluxe Interactive (и весьма успешно), в очередной раз посетили офис NeoQB, Ваню Дембицкого и команду, обсудив текущие проекты, а также феерично провели время в «Красных кедах», попав на внутристудийную тусовку, обсуждая совместные планы на будущее.

Обсуждение моделинга BSP работает так...
Читать полностью »

AnatolyZenkov.com

08.12.2008 Иван Зыков

Анатолий Зенков запустил персональное портфолио, сделанное с применением Alternativa3D.

zenkov.jpg

www.anatolyzenkov.com