www.drevnii.ru - Alternativa3D как промо-инструмент
13.12.2008 Карпович АлександрИздательство Популярная литература и корпорация NewMedia Stars запустили промо-сайт трилогии Сергея Тармашева “Древний”. Не обошлось и без помощи отважных бойцов компании Альтернатива. На сайте можно посмотреть видео, прочитать первую главу, узнать об авторе, и погрузиться в мир книги, посетив трёхмерный подземный бункер, в котором коротают свои дни выжившие при ядерной катастрофе остатки человечества.


13.12.2008 в 12:32
классно
не все посмотрел, но некоторые идеи сразу появились
кстати, зачем такой сложный антиспам? пять + семь )8 пришлось мозги включать
13.12.2008 в 20:03
Дошел до реактора… заинтригован )
14.12.2008 в 01:52
круть! даешь дум во флеше!
14.12.2008 в 02:35
обидно, что тир доступен, а оружейная - нет
14.12.2008 в 02:42
SuperMan, так ведь есть уже :)
14.12.2008 в 05:39
Обуждение бункера на форуме: http://drevnii.ru/forum/viewtopic.php?f=5&t=43
Статья во ВЗГЛЯДе: http://www.vz.ru/society/2008/12/11/237496.html
Честно говоря, сравнение с Fallout порадовало ;) (рублюсь сейчас в 4-й)
14.12.2008 в 11:14
Михаил, даёшь 3й
18.12.2008 в 04:00
Сделали full-screen (на мой взгляд, впечатление улучшилось в разы), побороли ряд тормозов и утечек.
19.12.2008 в 02:57
ух ты, фулл скрин почти летает даже на моей тачке :) использовали fullScreenSourceRect?
19.12.2008 в 04:20
makc, неа - движок тянет здоровое разрешение :)
19.12.2008 в 14:09
А если использовать fullScreenSourceRect, повышение производительности у вас заметно? и на сколько?
19.12.2008 в 14:56
Сколько-то будет, но вы же понимаете, что fullScreenSourceRect - это банальная растяжка пикселов.
Т.е. качества картинке не прибавляется :)
19.12.2008 в 19:47
При растяжке 2 к 1, обычно выглядит терпимо. А если выигрыш в производительности при этом значительный, почему бы и нет? Другое дело, что я лично, пока не особо наблюдал этих самых значительных выигрышей, при использовании )).
19.12.2008 в 21:04
ну, когда он только появился, было написано что не только в растяжке дело, а так же и в отрисовке, т.е. сорцрект на все разрешение монитора тоже должен был, по идее, давать прирост.
19.12.2008 в 21:14
в поисках истины обратился к первоисточникам. там написано следующее: “Using this property the Flash Player will render the selected area on stage at 100% scale and then deliver the result to the OS where it is scaled up and displayed” то есть после scale-инга (который типа аппаратный) картинка не возвращается во флеш и живет своей жизнью. с другой стороны, перед всем этим безобразием “Flash Player will render the selected area” что он, собственно, делал и раньше; и если в обычном режиме тормозит имено этот render, а не вывод на экран его результатов, то никакого прироста не будет.
20.12.2008 в 03:45
Аааа чувакиии, в тире можно стреляяять! А я думал без оружейной никак.
20.12.2008 в 11:21
Мой рекорд 8050. Кто больше? ;)
20.12.2008 в 14:53
Антон, 9840 :) со второй попытки
20.12.2008 в 14:57
Нужно в наушниках играть - по звуку можно определить, где появилась цель.
15.01.2009 в 23:50
Очень увлекательный рассказ, прямо по игре Fallout.
18.01.2009 в 02:56
Бункер хорошо устроен графика хорошая, звуковое сопровождение тоже, огорчает только управление мышкой, больно не привычно вертеть ей не как головой, а как вискасом для кошки, она также за едой носом виляет. Пострелял в тире. Из-за мышки стрелять неудобно. неуспеваешь головой вертеть и прицеливаться.
24.01.2009 в 19:42
27.01.2009 в 16:27
а чё уровни никак не доделываются?
27.01.2009 в 17:14
Заказчик не заказывает, планы грандиознее :)
07.11.2009 в 13:19
мне очень понравилась 3 книга кто знает выйдет4?