Исходники демонстраций

28.01.2009 Антон Волков

Выложили исходники для демок “Стратегия”, “Квартира” и “Двигатель” с подробными комментариями на русском.
Надеемся, что это поможет разобраться в нюансах технологии и позволит создать новые классные проекты с применением Alternativa3D.

Файлы можно скачать отсюда (требуется авторизация на сайте).

Комментарии (21) на “Исходники демонстраций”

  1. makc Says:

    Как всегда комменты не читабельны в FD без волшебных символов в начале файла. Кто то советовал поставить УТФ8 в опциях как дефолтную кодировку, но там так и стоит, по умолчанию.

  2. makc Says:

    ага, разобрался, надо поставить фолбэк кодировку в утф8.

  3. motor4ik Says:

    вот это уже дело, спасибо, будем разбираться )

  4. Максим Викторович Says:

    Я как то думал что исходники должны бить в *.fla ….я что то не понял :)

  5. motor4ik Says:

    странно, что вы называете перевод названий методов и переменных на русский - “подробными комментариями на русском”.

  6. smival Says:

    а англичанам почему-то не сообщили ))
    вполне себе комменты, мне нравится
    для makc: где говоришь в FD выставлять кодировку?
    я жму Tools - Program Settings и из кодировок вижу только поле Default CodePage, которое уже стоит в utf-8.

  7. makc Says:

    да, я тоже поначалу не въехал. Default это, похоже, для новых документов; там тремя строчками ниже есть Fallback CodePage, который по умолчанию стоит в 8 бит.

  8. isovet Says:

    makc, можно поподробнее - та же проблема! Каким надо поставить Fallback CodePage?

  9. makc Says:

    тоже utf8

  10. AlexNomad Says:

    Почему-то при компиляции сыплются ошибки….
    unable to resolve ‘water_52.jpg’ for transcoding
    [Embed(source=”water_52.jpg”)] private static var mapBitmap:Class;

  11. AlexNomad Says:

    c Embed разобрался - надо поставить начальный сэш
    [Embed(source=”/water_52.jpg”)] private static var mapBitmap:Class;

    А вот с этими ошибками в файле MovingHero.as никак не могу побороться…
    1178: Attempted access of inaccessible property currentBusyMoments through a reference with static type strategy:MovingHero.
    1120: Access of undefined property map.
    1120: Access of undefined property xy.
    1178: Attempted access of inaccessible property stepsLen through a reference with static type strategy:MovingHero.

    (Adobe Flash v.10)

  12. Михаил Фоминых Says:

    Со слэшами интересный момент. FlexBuilder, видимо, ищет файлы в нескольких местах и поэтому компилирует нормально даже в первоначальном варианте.
    По второму вопросу даже не знаю что сказать. Вот только что во FlashDevelop без проблем откомпилировал этот проект. Точно никаких строчек не удаляли? :)

  13. Гера Says:

    Спасибо. Пока только глянул на исходники, но думаю пригодятся.

  14. Дарья Says:

    Скачала исходники,а где там подробные комментарии на русском?

  15. Костромич Says:

    А можно мануал на русском где-нибудь получить? :)

  16. Антон Волков Says:

    Костромич, можно: http://help.alternativaplatform.com/

  17. Kenny Says:

    Скачал исходники примеров, в частности “Стратегию”, но там повсюду embed, поэтому естественно скомпилировать проект flash не дает.
    Есть какой нибудь способ обойти это без использования flex?

  18. vito57 Says:

    А можно посмотреть на исходник Квартала?

  19. xakez Says:

    Не могу найти исходники..
    можно ссылку?

  20. Роман Епишин Says:

    Возможно, затерялись при недавнем обновлении сайта…
    Вернем в ближайшем будущем, но уже, наверно, после Adobe MAX.

  21. Роман Епишин Says:

    С другой стороны, у нас сейчас весь движок A3D 7 бесплатно выложен :-)

Оставить комментарий

(Регистрация)

Powered by WP Hashcash