Environment-mapping
05.02.2010 Григорий БолотовЭтим термином обозначается прием, который используется для имитации отражения окружающего пространства на поверхностях объектов. Например, при визуализации хромированного бампера автомобиля.
Для имитации отражения мы используем специальные сферические или полусферические (fish eye) карты окружения и пересчитываем UV-координаты объекта в зависимости от его положения по отношению к камере.
Управление:
- Стрелки, W, S, A, D — перемещение
- Таскать мышью — смотреть вокруг
- Q — изменить качество
- Tab — debug-режим





