Создание шутера на Alternativa3D от Тома Крха

23.12.2011 Михаил Сухотерин

Мастер-класс от Тома Крха по созданию простого 3D-шутера с использованием Flash Stage 3D API и Alternativa3D 8. Подробно по шагам описывается процесс разработки игры: создание сцены, добавление персонажа, движения, стрельба, перемещение камеры, анимации и многое другое (на английском языке).

Один комментарий на “Создание шутера на Alternativa3D от Тома Крха”

  1. Сергей Says:

    Рассказ весьма может быть и хороший.
    Но где исходники?

Оставить комментарий

(Регистрация)

Powered by WP Hashcash