Обновление AlternativaPhysics 2.3.1: баги исправлены, тела заморожены

Выпустили обновление физической библиотеки AlternativaPhysics. В новую версию 2.3.1 добавлена функция заморозки объектов, что увеличивает производительность при большом количестве покоящихся тел. Также исправили ошибки, закравшиеся в предыдущий релиз. Ниже перечислены основные нововведения, а полный список всех изменений находится в архиве с библиотекой.

  • Реализована автоматическая заморозка покоящихся тел и контактов с их участием.
  • Добавлена возможность заморозки всех объектов сцены.
  • Реализован автоматический расчет тензора инерции для CollisionComposite.
  • Расширен набор функций для работы с телом.
  • Исправлены неверно работавшие функции.

Скачать AlternativaPhysics 2.3.1
Обсудить на форуме
Посмотреть уроки
Запустить интерактивную демонстрацию

Об авторе Роман Епишин

Маркетолог, копирайтер. Публиковался в самых разных бумажных и электронных изданиях, включая журнал «PC Игры» и портал 3DNews, где впоследствии возглавил игровой раздел. Освещению событий индустрии электронных развлечений посвятил в общей сложности более восьми лет своей жизни.

Обновление AlternativaPhysics 2.3.1: баги исправлены, тела заморожены: Один комментарий

Добавить комментарий