Alternativa3D 8.32.0 и 7 причин обновиться

После длительного перерыва мы выпускаем релиз 8.32 в виде SWC. Все это время мы коммитили изменения на GitHub и фиксировали там промежуточные релизы. Однако обновление через GitHub подходит не всем, и теперь вы можете получить новую версию библиотеки в виде привычного архива с документацией и примерами. Вот 7 главных причин обновиться:

  • StandardMaterial не имеет больше ограничения на количество источников света и теней, которые накладываются на объект
    При наличии большого количества источников света объект будет автоматически отрисован в несколько проходок.
  • Тени от OmniLight
    Помимо теней от DirectionalLight теперь доступен класс OmniLightShadow, который отбрасывает тень от точечного источника света. Для всех теней имеется возможность настройки параметров качества и сглаживания границ.
  • Отключение влияния источника света на объект
    Через метод Object3D.excludeLight() вы можете отключить воздействие источника света на объект или иерархию объектов.
  • Ускорение отрисовки и производительности материалов
    Благодаря более оптимальному кешированию ресурсов удалось повысить производительность до 30% на особо сложных сценах.
  • Отключение мышиных событий, когда они не нужны
    Теперь в проектах, не использующих мышиные события или использующих только обработку кликов, можно ожидать роста производительности. В версии 8.32.0 расчеты выполняются только для тех типов событий, на которые были подписаны обработчики.
  • Базовая поддержка Constrained режима
    Вышедшая недавно в релиз версия Flash Player 11.4 позволяет использовать аппаратное ускорение в данном режиме на гораздо большем количестве видеокарт. Подробнее читайте в анонсе FP 11.4.
  • Обработка правой и средней кнопок мыши при взаимодействии с объектами
    Возможность подписываться на обработку событий правой и средней кнопок мыши появилась в версии Flash Player 11.2, теперь данная возможность поддержана и в Alternativa3D.

Полный список изменений
Скачать Alternativa3D 8.32.0
Читать документацию на wiki.alternativaplatform.com

Теперь у наших примеров есть собственный репозиторий на GitHub — Alternativa3DExamples!

Подписывайтесь на нашу группу в Facebook, и вы сможете оперативно узнавать о новостях, связанных с разработкой движка.
Размещайте пост в соцсетях и твиттере  — пусть больше людей узнает о релизе!

Alternativa3D 8.32.0 и 7 причин обновиться: 3 комментария

Добавить комментарий