Все записи автора Антон Волков

Alternativa3D 7 бесплатно и другие новости

Всем привет!
Давно ничего не писал — успел жениться, побриться налысо, снять очки :)

Есть ряд новостей.

Во-первых, мы решили отказаться от платного лицензирования движка Alternativa3D 7 (также и предыдущего — A3D 5). Теперь он будет раздаваться бесплатно всем желающим для любых проектов. Сейчас допиливается сайт и вносятся последние коррективы в движок, а пока что доступна текущая стабильная версия: Alternativa3D 7.5

Подробнее о фичах в старом посте.

Во-вторых, в бешенном темпе делается Alternativa3D 8 под будущий флэш-плеер. К сожалению, до Adobe MAX (конец октября) подробности говорить нельзя. Пока это всё дойдёт до масс (думаю, год-полтора), мы предлагаем использовать 7-ку, и после этого портироваться на 8-ку (которая скорее всего также будет бесплатна, а также обрастёт рядом тулзов типа ворлд-билдера). Мы стараемся сохранить API похожим, так что, надеюсь, это будет довольно безболезненно.

В-третьих, крупные партнёрские проекты (где мы участвуем в меру сил) уже разрабатывают на новом двигле (имея хороший запас во времени перед конкурентами).

В-четвёртых, едем на Adobe MAX с понтами :) — взяли стенд и спонсорство наравне с такими компаниями как IBM и Freescale. Наши демки будут в официальном анонсе (Sneak Peeks) нового Flash-плеера, и даже есть небольшой доклад с техническими подробностями.

Безумно рад такой движухе, надеюсь, и вы за нас порадуетесь :)

Мипмаппинг

Это страшное слово, на самом деле, означает изменение детализации текстур в зависимости от расстояния от камеры (подробнее в Википедии). Методика позволяет избавиться от шума на удалённых объектах и существенно повышает производительность отрисовки.

mipmapping.jpg

Слайды с докладов BURAFPUG и I2B

Разработка игр на базе AlternativaPlatform
В этом докладе мы рассказали о разработке Танков Онлайн, приоткрыли подробности новых разработок Alternativa3D 7 и AlternativaEditor (секретный скриншот 3DSMAX-плугина!), порассуждали о будущем онлайновых развлечений и обозначили текущие приоритеты компании.
Скачать в формате OpenOffice (19Mb)

Alternativa3D как инструмент решения бизнес-задач в интернете
Доклад был предназначен для широкой аудитории, на котором мы рассказали о 3D-движке и различных вариантах его применения как в игровой индустрии, так и в бизнесе.
Скачать в формате OpenOffice (16Mb)

BURAFPUG 2009

Беларусско-Украинско-Русская Adobe Flash Platform User Group успешно состоялась!

Коктебель

В этом году конференция проходила в посёлке Коктебель, также известном как «Страна коньяков».
Коктебель находится в 10 км от Феодосии, что в Крыму.

Continue reading BURAFPUG 2009

Танки Онлайн — открытое тестирование

Почти месяц проходило закрытое тестирование нашего проекта. В нём поучаствовало около 600 человек, которые отловили свыше 200 багов и сильно помогли своими советами и замечаниями. Впрочем, многое еще нужно сделать: есть баги, есть масса идей и улучшений. Над всем этим мы ещё будем плотно работать в ближайшие месяцы.

Мы приглашаем вас поучаствовать в открытом тестировании Танков Онлайн!

И да выдержит сервер! :)

Alternativa3D 7 в работе

Простите, что давно не баловали вас новыми демками — плотно заняты разработкой Танков. Параллельно ведётся работа над новым поколением 3D-движка, полностью заточенным под Flash Player 10. Активно используются различные виды отрисовки и отсечения, новое API и оптимизационные трюки (Алхимия, привет!), что серьёзно расширяет возможности 3D во флэше.

И вот несколько тестов, родившихся в процессе:

Спрайты

Танки

Торус

Кости

Герой
Модель персонажа из MMORPG «Escape from New Babilon» компании Homo Habilis Studio
Большое спасибо Андрею «Anry» и Дмитрию из компании .dat за помощь в разработке.

Исходники демонстраций

Выложили исходники для демок «Стратегия», «Квартира» и «Двигатель» с подробными комментариями на русском.
Надеемся, что это поможет разобраться в нюансах технологии и позволит создать новые классные проекты с применением Alternativa3D.

Файлы можно скачать отсюда (требуется авторизация на сайте).

Bugs закрыт

Количество наших зарегистрированных пользователей превысило 5800, что, на наш взгляд, просто замечательно! Однако использующаяся у нас система баг-трекинга JIRA думает иначе — постоянные глюки и зависания в базе пользователей.

Bugs в Bugs
Список разработчиков :)

Учитывая отсутствие интереса у пользователей мы решили закрыть автоматический доступ к этой системе. Можно получить персональный доступ написав запрос на management@alternativaplatform.com.

Миниотчёт о FlashGAMM

В прошедшие выходные флэш-сообществом СНГ был побит своеобразный рекорд посещаемости. FlashGAMM с первого раза собрал более 100 (по разным оценкам, от 120 до 150) человек из разных стран.

Участники конференции

Встреча прошла очень насыщенно — знакомства, ответы на вопросы, обсуждение идей, доклады, афтерпати (пили! и ещё как!). Надеюсь, мои выступления были достаточно интересны (впрочем, второе было немного скомканным из-за нехватки времени).

Антон Волков презентует Альтернативу

Пожалуй, воздержусь от детального изложения событий, тем более, что это уже отлично сделали до меня — опубликованы отчёты и фотографии участников конференции. Также на сайте FlashGAMM доступны доклады в электронном виде.

Рад был встретиться со старыми знакомыми, увидеть вживую тех, кого давно знал по сети, познакомиться с новыми людьми. Обязательно увидимся на следующем FlashGAMM, который, по слухам, планируется перед КРИ-2009.