Архив рубрики: Мероприятия

Павел Пономарев — победитель отборочного раунда Яндекс.Алгоритм 2014

1 июня проходил первый отборочный раунд Яндекс.Алгоритма 2014 и его с подавляющим преимуществом над остальными выиграл наш Павел Пономарев!

Он избрал самую рискованную тактику на соревнование, отправляя на проверку все задачи вслепую (это дает наименьшие штрафные баллы, но каждая ошибка становится роковой) и с гроссмейстерской скоростью. И не прогадал: все задачи оказались решены правильно, он просто как бульдозером прошелся по остальным участникам. Впереди еще два отборочных раунда, но Павлу в них можно не участвовать — он уже попал в TOP-25 и гарантированно примет участие в финале, который пройдет в Берлине.

Gamescom 2014

gamescom

Ждите нас на предстоящем GamesCom, который пройдёт с 14 по 17 августа в Кёльне! На большом стенде будет организована свободная игровая зона с мини-турнирами, где каждый желающий сможет познакомиться с текущей версией «Танков Онлайн» и узнать о процессе разработки новой версии. В рамках поездки также произойдет встреча с немецким сообществом игры.

О подробностях будущего мероприятия я буду писать по мере их появления.

Игровая пресса о «Танках Онлайн»

В рамках продвижения Танков в Европу (и дальше) мы, совместно с PR-агентством, провели две онлайн-конференции с зарубежными журналистами. Цель – познакомиться с представителями иностранной игровой прессы и преподнести игру так, как мы ее видим сами. По ходу мероприятия, участникам вкратце описали игровые возможности, организовали живую трансляцию боя и показали в действии большинство пушек и корпусов. После этого журналисты решали, что им больше нравится, и вступали в битву между собой. Заканчивалось всё действо секцией обсуждения, вопросов и ответов.

В целом, эмоции сплошь позитивные, журналисты прониклись игрой и нашими планами на будущее. Выделяли те аспекты игры, которые мы сами всегда ставим во главу угла. На момент написания этой заметки имеем 4 публикации, каждую из которых приятно читать.

DevGAMM 2014 Moscow

devgamm

Отлично съездили на уже родной DevGAMM, традиционно выступив платиновым спонсором и подарив каждому участнику по футболке с актуальным сегодня (для нас) изображением.
tshirt

Антон Волков прочитал доклад с эпатирующим названием «Не согласен — до свидания!», который был основан на опыте управления в нашей компании.
Anton Volkov
Anton Volkov

Также Антон принял участие в круглом столе «Стоит ли создавать игры, если вместо этого вы можете делать что-то другое — и не менее успешно?». В дискуссии участвовали Сергей Климов (основатель Charlie Oscar и ведущий подкаста #КакДелаютИгры, Сергей Орловский (Nival) и Николай Дыбовский.

Виталий Семенов рассказал о взаимодействии с аутсорсом при разработке графического контента.
1400630_10152456914459042_663758854472688571_o

— К сожалению, не могу сказать, что докладов по артовой части было много и далеко не все из них были интересными. Но техническая часть вопроса освещалась со всех ракурсов. Например, весьма полезным для меня был доклад, посвященный физике в Unity 5. Весьма понравился круглый стол (Дыбовский, Волков, Орловский) — очень контрастные люди, обсуждающие как насущные, так и философские аспекты жизни разработчика.

Владимир Ковтун принял участие в круглом столе по вопросам геймдизайна.
10365317_10152456564639042_9031654364035010089_o

— Меня удивило огромное количество молодых специалистов, показывающих приличные результаты на Unity. Ребята молоды и полны энергии, многие зарабатываю живые деньги, пусть и скромные, на том, что уже успели реализовать. Полезным было личное общение со столпами СНГ-геймдева. Порадовало большое количество докладов по гейм дизайну и сценарной работе, обсуждение возрастающей популярности арт-игр. Так же была отличная секция демонстрации indie проектов.

Хочется отметить, что в последние годы DevGAMM (в прошлом FlashGAMM) стала крупнейшей отраслевой конференцией в СНГ. В этом году на конференции собралось более 1200 участников со всех уголков мира.
Отчет о мероприятии от организаторов

Забавное видео о разработчиках, снятое на конференции.

Круглый стол по работе с сообществом на GamesNightMoscow 2014

31 января 2014 года на мансарде «Канобу» прошла встреча игровых разработчиков #GamesNightMoscow в виде серии тематических круглых столов. Так, как занимаюсь работой с сообществом в «Танках Онлайн», взял на себя смелость принять участие в круглом столе на тему «Community».

Запись всех трёх частей мероприятия выложены здесь.

GamesJamKanobu 2014

GamesJamKanobu

AlternativaPlatform выступила генеральным партнером #GamesJamKanobu — это открытый для всех фестиваль игровой индустрии, который проходит с 31 января по 1 марта 2014 г. Задача фестиваля — помочь талантливым художникам, дизайнерам и программистам превратиться в профессиональных игровых разработчиков, а уже существующим молодым командам — получить поддержку игрового сообщества. Такое большое мероприятие в подобном открытом для всех формате проходит на территории России/СНГ впервые.

Помимо обеспеченного нами денежного приза, компании Autodesk и Unity Technologies предоставляют победителям лицензии на свои продукты (Maya, Maya LT, Smoke, Unity Pro), Autodesk также предоставляет бесплатный доступ к сертификации Maya, а DevGAMM — билеты на свою ближайшую конференцию разработчиков (пройдёт в Москве 15-16 мая 2014 г.). Юридическое сопровождение фестиваля обеспечивает независимый юрист игровой индустрии Екатерина Немова.

Старт фестиваля прошел на встрече #GamesNightMoscow 31 января 2014.

Танки Онлайн и CombatSector на DevGamm в Киеве

7-8 декабря в Киеве проходила международная конференция DevGamm 2013.
В этом году были побиты все рекорды по количеству участников: на конференцию пришли более 1300 человек!

Конфа
Continue reading Танки Онлайн и CombatSector на DevGamm в Киеве

Вакансия на должность соведущей видеоблога [закрыто]

[Обновлено] Мы собрали необходимое количество работ и приняли решение. Победительницей конкурса стала Мария Немирская. Благодарим всех участниц конкурса.

Компания AlternativaPlatform — разработчик многопользовательской Flash-игры «Танки Онлайн» ведёт поиск девушки для работы в качестве соведущей еженедельного видеоблога. Это официальное новостное видео-издание, повествующее обо всех интересных событиях, происходящих в игре за неделю.

Мы предлагаем:
  • широкую известность среди пользователей игры (более 17 миллионов человек)
  • уникальный опыт работы в индустрии онлайн-игр

Требования к конкурсанткам:

  • привлекательная внешность
  • поставленная речь (приветствуется опыт работы на телевидении или в театре) без пермского акцента
  • возраст от 18 лет
Отбор будет проводиться по результатам конкурса. Для участия в нём участницам необходимо будет прислать ссылку на демонстрационный видеоролик, в котором она представляется, кратко рассказывает о себе и читает один из десяти предложенных текстов на камеру (скачать файл с текстами). Воспроизвести этот текст нужно по памяти (чтение с листка не засчитывается). Текст вы выбираете по своему желанию. Все предложенные отрывки уже когда-то использовались в предыдущих выпусках видеоблога.

Мы будем ждать ваши письма с демо-роликами по адресу konkurs@alternativaplatform.com

Внимание! Работа в Перми. Съёмки проходят один раз в неделю (среда/четверг). Оплата договорная.

И помните: видеоблоги с вашим участием увидят миллионы людей по всему миру!

Видео докладов с FlashGamm Moscow 2012

Месяц назад мы опубликовали ссылки на презентации наших докладов с конференции FlashGamm Moscow 2012. Теперь же в сети доступно и видео!

История ошибок успешного проекта
Антон Волков, технический директор, продюсер

Flash3D на мобилах — это просто!
Михаил Сухотерин, руководитель методического отдела
Андрей Андреев, программист-экспериментатор

FlashGamm Moscow 2012

На прошлой неделе в Москве успешно завершилась конференция Flash Gamm’12.
Конференцию посетило более 800 человек. Нашу компанию представляли:

  • Продюсер проекта «Танки Онлайн» и технический директор компании AlternativaPlatform Антон Волков в рамках доклада «История ошибок успешного проекта» рассказал о неизбежных проблемах в жизни амбициозного онлайн-проекта, и о том, чему на этих трудностях научилась наша команда.
  • Руководитель методического отдела Михаил Сухотерин и программист-экспериментатор Андрей Андреев в своем докладе «Flash 3D на мобилах — это просто» поделились опытом использования Stage3D на мобильных платформах.
  • Директор по маркетингу Роман Епишин провел ряд встреч с партнерами.

Так же на стенде мы предоставили возможность поиграть в Tanki Online с планшетов и обычного компьютера. Continue reading FlashGamm Moscow 2012