Наручные часы
20.08.2007 Карпович АлександрЕсли в «Альтернативе» вам нужно точное время — раздобудьте наручные часы, которые висят на экране в удобном для вас месте (чтобы не тратить много места, их можно будет «свернуть» в уменьшенную версию).
Архив рубрики ‘Интерфейс’Наручные часы20.08.2007 Карпович АлександрЕсли в «Альтернативе» вам нужно точное время — раздобудьте наручные часы, которые висят на экране в удобном для вас месте (чтобы не тратить много места, их можно будет «свернуть» в уменьшенную версию). Прототип игрового интерфейса07.08.2007 Иван ЗыковВ этом посте, уважаемый читатель, я хочу рассказать тебе об игровом интерфейсе. Переделывался он также неоднократно и по нашему мнению, в этой редакции, наиболее простот и функционален. Справа находится панель быстрого запуска, на которую можно выбросить не только предмет из инвентаря, но и действие над ним, если оно отличается от действия по умолчанию (например «ударить гитарой»). Кроме того на панель можно забросить действия и жесты самого персонажа. Внизу находится чат-панель с изменяемой высотой окна. Текст игроков подсвечивается цветом отношения (который задает сам игрок) + иконка группы (компании, банды, партии, …) Фразу можно сказать, прошептать и крикнуть. Никаких приватов и прочих привычных вещей нет. Разница влияет лишь на радиус слышимости: прошептать — 2 метра, сказать — 10, и т.д. Слева от панели чата находятся 3 иконки: «эмоции» — то, что появляется у персонажа над головой, «эмоциодействия» [тестовое название] — действия персонажа, жесты или выражение эмоций, «здоровье» — баром показан общий уровень, а по клику окно с изображением где болит. И далее иконка инвентаря, на которой баром изображена загрузка по весу. Знакомства02.08.2007 Карпович АлександрВ боевой системе «Альтернативы» отсутствуют механизмы типа «свой» – «чужой». Каждый сам волен выбирать себе друзей и врагов, и для этого есть возможность «запоминать» других игроков по именам и выставлять своё отношение к ним. Если вас кто-то обидел, можно запомнить негодяя с помощью контекстного меню и установить отношение в «минус». В следующий раз, когда он попадётся вам пьяным и связанным, вам останется только выбрать оружие возмездия. Аналогичным образом управляется отношение к «Организациям». Скажем, отпетый бандит может выставить «минуса» на полицию, и будет сразу замечать подсвеченных красным цветом полицейских на дежурстве. Естественно, у полиции такой преступник тоже будет отмечен соответствующим образом, и вряд ли он сможет безнаказанно появиться в центральных, хорошо патрулируемых районах игры. | |
|
| |