Архив рубрики ‘Ссылки’

Интервью о “Танках Онлайн” для GameStar.ru

03.07.2009 Иван Зыков
В середине июня началось открытое бета-тестирование новой браузерной экшн-MMO Tanki Online. Ключевой особенностью игры является тот факт, что в её основе лежит трёхмерный движок, построенный в среде Flash (подробности - в нашем обзоре). В рамках недавно прошедшего интервью с Gamestar разработчики Alternativa Platform поделились своими взглядами на настоящее и планами на будущее.

Gamestar: Кто является целевой аудиторией Tanki Online?

Alternativa Platform: Да практически любой пользователь интернета – офисный работник, школьник/студент или домохозяйка. Мы не ориентируемся на конкретный возраст или пол. Думаем, что игра может стать хорошим заменителем “косынке” или перекуру с коллегами. Замечена положительная реакция прекрасного пола. Как выяснилось, девушкам тоже требуется куда-то выплёскивать накопившуюся агрессию.

Читать статью полностью

Танки Онлайн — открытое тестирование

04.06.2009 Антон Волков

Почти месяц проходило закрытое тестирование нашего проекта. В нём поучаствовало около 600 человек, которые отловили свыше 200 багов и сильно помогли своими советами и замечаниями. Впрочем, многое еще нужно сделать: есть баги, есть масса идей и улучшений. Над всем этим мы ещё будем плотно работать в ближайшие месяцы.

Мы приглашаем вас поучаствовать в открытом тестировании Танков Онлайн!

И да выдержит сервер! :)

Новый урок - создание интерактивности

08.04.2009 Карпович Александр

Только что увидел свет новый урок от Мэтью Касперсона, учимся создавать интерактивные объекты.

Buzzluck.com — одно из лучших онлайновых казино использует Alternativa3D

07.04.2009 Карпович Александр

Мы рады представить вашему вниманию очередную высококлассную работу наших партнёров из студии Zther InteractiveBuzzluck.com. Это онлайновое Flash-казино использует Alternativa3D для создания эффекта виртуального лобби.

Джоэль Кабальеро из Zther Interactive согласился дать нам короткое интервью об использовании Alternativa3D в этом непростом проекте:
Читать полностью »

WAR.RU — новая бесплатная браузерная игра на Alternativa3D

02.04.2009 Карпович Александр

Поздравляем наших партнёров, компанию Q1 с запуском открытой бета-версии игры WAR.RU “Вечная война”. Игра использует Alternativa3D для отображения игрового мира и процесса путешествия по нему. Приглашая выбрать одну из населяющих бескрайний материк рас и присоединиться к вечной войне между враждующими сторонами, игра предлагает старый-добрый по сути, но свежий по реализации геймплей a-la old dungeon games, и всё это прямо в браузере.

Рассказывает Ексей Пантелеев, Flash-разработчик компании Q1:
Читать полностью »

Alternativa3D говорит по-испански

27.03.2009 Карпович Александр

Приветствуем испаноговорящее коммьюнити, ура!

Новый урок - работа с контроллерами камеры

25.03.2009 Карпович Александр

Доступен следующий урок от Matthew Casperson, читать здесь (англ.)

Программируем под Alternativa3D прямо в браузере

18.03.2009 Карпович Александр

wonderfl.jpg

Для любителей онлайнового программирования существует замечательный сервис wonderfl. Теперь к нему подключена и наша любимая библиотека, have fun.

Новые уроки по Alternativa3D для новичков от Мэтью Касперсона

13.03.2009 Карпович Александр

Пока мы заняты с разработкой Танков и несколькими проектами для клиентов, сведущими людьми пишутся хорошие уроки для новичков в технологии. Благодаря Мэтью из солнечной Австралии, мы имеем в наличии целых три новых туториала (англ.)
Спасибо!

Танки

29.12.2008 Иван Зыков

Что же такое “Танки“, почему эта браузерная многопользовательская игрушка имеет лишь одно поле битвы и почему мы до сих пор ее не анонсировали?

Дело в том, что в начале декабря мы начали тестирование многопользовательской серверной части AlternativaCore, и в качестве подопытного кролика мы разработали прототип танкового экшна, который разместили по адресу tanks.alternativaplatform.com.

Если вы зарегистрированы на нашем сайте — вводите свой логин и пароль. На всех наших проектах сквозная регистрация.

Мы рады, что прототип вам понравился настолько, что нам приходилось перезагружать игру, для того, чтобы самим в нее зайти. Но пока это всего лишь прототип, над которым предстоит работать. Просим сообщать о найденных ошибках.