31.07.2008 Иван Зыков
На нашем сайте зарегистрировано уже около 2,5 тысяч пользователей, преимущественно флэшеров. На нашем форуме мы нередко отвечаем на вопросы, касающиеся больше Flash`а в целом, нежели Alternativa3D, и это неплохо. Расширяя круг тем для общения был создан форум “Flash”, в котором можно будет обсудить различные околофлэшевые вопросы, и мы, в свою очередь, поможем своими советами и рекомендациями.
forum.alternativaplatform.com
Рубрики: Flash, Процесс | Комментарии (4) »
16.07.2008 Иван Зыков
 |
В эти дни мы все же освоились на новом пространстве, собрали оставшуюся мебель, подключили неработающие розетки, силами клининговой компании “Тётя Ася” вымыли пол и на входе постелили коврик. |
Фотоэкскурсия:
Читать полностью »
Рубрики: Процесс | Комментарии (25) »
02.07.2008 Иван Зыков
Дело в том, что в эти дни мы находимся в процессе переезда в новый офис, поэтому не всегда можем ответить на письма и комментарии. Как известно — переезд хуже пожара. Насколько это возможно мы сократили время переезда, наняв мувинговую компанию на упаковку, перевозку и распаковку вещей, клининговую компанию на уборку в новом офисе, но чуда не случилось и по техническим причинам мы находимся немного в парализованном состоянии.

Ниже остальные фотокарточки процесса переезда и нового офиса.
Читать полностью »
Рубрики: Процесс | Комментарии (16) »
27.06.2008 Карпович Александр
С радостью представляем вашему вниманию прототип сервиса, позволяющего конвертировать 3D-сцены в формат движка Alternativa3D. На выходе получается flash-ролик с 3D-объектами, в котором можно управлять камерой и просматривать содержимое с различных углов и сторон. Кроме того выдается HTML-код для вставки этого flash-ролика на сайты.
Процесс довольно прост — вы закачиваете файл со сценой, после чего указываете путь к используемым в сцене текстурам, настраиваете параметры просмотра для других пользователей, и получаете готовую к использованию флэшку.
В настоящий момент AlternativaPlayer импортирует сцены в формате 3DS, и мы планируем поддержать ещё несколько популярных форматов в ближайшее время.
Ждём ваших отзывов и предложений на форуме в этой ветке.
AlternativaPlayer
Рубрики: Flash, 3D | Комментарии (10) »
27.06.2008 Антон Волков
На сайте доступно обновление Alternativa3D до версии 5.2.0.
Список изменений:
- Переименованы методы Mesh:
- addVertex -> createVertex
- addFace -> createFace
- addSurface -> createSurface
- addAllFacesToSurface -> moveAllFacesToSurface
- Переименовано свойство Face num на verticesCount
- Добавлена возможность исключать объекты из проверки на столкновение в CameraController (collisionIgnoreSet)
- Добавлена возможность обработки начала и окончания движения камеры в CameraController (onStartMoving, onStopMoving)
- Оптимизирована сортировка полигонов при построении BSP-дерева
- Оптимизирована сортировка операций (система сигналов)
- Добавлена проверка на вырожденный маппинг в гранях
- Исправлены ошибки в загрузчике 3DS-файлов (TD-1063, TD-1073, TD-1074, TD-1083)
- Исправлена ошибка при клонировании TextureMaterial (не клонировался precision)
- Исправлены опечатки в документации
Рубрики: Flash, 3D | 1 Комментарий »
24.06.2008 Антон Волков
В этом году в начале июля пройдёт международная сходка флэшеров под кодовым названием URAFPUG. Это отличный повод, чтобы специалистам по AS3 из России, Украины и Беларуси встретиться в одном месте. Мероприятие длится целую неделю с 6 по 12 июля на берегу Чёрного моря в городе Керчь.
Мы не можем пропустить такое событие и обязательно прибудем.
Планируется доклад и мастер-классы по Alternativa3D.
Будем рады увидеть коллег!
Рубрики: Мероприятия, Процесс | Комментарии (4) »
11.06.2008 Иван Зыков
С чувством глубокого удовлетворения сообщаем о нашей победе на Russian Flash Awards в двух номинациях — “3D” и “Техническая заслуга”. Антон Волков и Владимир Бабушкин слетали в столицу на церемонию награждения, с которой привезли различные дипломы и два приза странной формы.

Подарком от Adobe послужило приглашение представлять Россию на фестивале Adobe Max 2008, который пройдет в декабре этого года в Милане.
Спасибо всем за поддержку и конструктивную критику!
Рубрики: Мероприятия, Flash, 3D, Процесс | Комментарии (17) »
31.05.2008 Антон Волков
За последний месяц мы вычистили код, поправили надоедливые ошибки, ускорили отрисовку на 25%, написали документацию к классам и методам и ряд статей/уроков для разработчиков. Мы разработали сайт платформы, подготовили лицензии, сделали единую систему регистрации в сервисах Alternativa, перевели тексты на английский язык и разместили это всё на новой хост-площадке.
Приглашаем на alternativaplatform.com!
На сайте можно ознакомиться с общей информацией о компании и разработках, зарегистрироваться и бесплатно скачать библиотеку Alternativa3D для использования в некоммерческих целях.
Также открыты сервисы для разработчиков:
Добро пожаловать!
Рубрики: Flash, 3D, Процесс | Комментарии (24) »
16.05.2008 Антон Волков
Произошло событие, которого мы давно ждали — вышла предварительная версия Flash Player 10 под кодовым названием “Astro”. Новая версия плеера позволяет использовать в Alternativa3D более быструю и качественную систему отрисовки и оптимизировать расчёты.
Нами принято решение параллельно вести две ветви разработки — для Flash Player 9 и Flash Player 10. Мы планируем соблюдать одинаковый функционал и API для лёгкой компиляции проектов на базе движка под разные плееры. Таким образом после выхода первого релиза 5.0 будет выпущен и 5.0 FP10.
Ниже представлены ранее опубликованные демонстрации с новой системой отрисовки без использования адаптивной триангуляции.
Для просмотра требуется установленный Flash Player 10
Рубрики: Flash, 3D | Комментарии (56) »
23.04.2008 Карпович Александр
С радостью сообщаем, что мы уже работаем над тем, чтобы движок Alternativa3D стал доступным в конце мая. Мы планируем открыть SWC-библиотеку в свободный доступ для некоммерческого использования и готовим ряд лицензий для использования движка в коммерческих проектах. Параллельно ведутся работы по созданию портала разработчиков, удобной системы поддержки и онлайновой документации.
Спасибо, что вы с нами! Ваши отзывы дают нам энергию для движения вперёд.
Рубрики: 3D, Процесс | Комментарии (52) »