07.04.2009 Карпович Александр
Мы рады представить вашему вниманию очередную высококлассную работу наших партнёров из студии Zther Interactive — Buzzluck.com. Это онлайновое Flash-казино использует Alternativa3D для создания эффекта виртуального лобби.

Джоэль Кабальеро из Zther Interactive согласился дать нам короткое интервью об использовании Alternativa3D в этом непростом проекте:
Читать полностью »
Рубрики: Ссылки, Решения, Flash, 3D | Комментарии (9) »
02.04.2009 Карпович Александр

Поздравляем наших партнёров, компанию Q1 с запуском открытой бета-версии игры WAR.RU “Вечная война”. Игра использует Alternativa3D для отображения игрового мира и процесса путешествия по нему. Приглашая выбрать одну из населяющих бескрайний материк рас и присоединиться к вечной войне между враждующими сторонами, игра предлагает старый-добрый по сути, но свежий по реализации геймплей a-la old dungeon games, и всё это прямо в браузере.
Рассказывает Ексей Пантелеев, Flash-разработчик компании Q1:
Читать полностью »
Рубрики: Ссылки, Решения, Flash, 3D | Комментарии (20) »
27.03.2009 Карпович Александр
Приветствуем испаноговорящее коммьюнити, ура!
Рубрики: Ссылки | Комментарии (3) »
25.03.2009 Карпович Александр
Доступен следующий урок от Matthew Casperson, читать здесь (англ.)
Рубрики: Ссылки, Flash, 3D | Комментариев нет »
25.03.2009 Карпович Александр
Независимый Flash-разработчик Роман Юрлов запустил персональное портфолио, сделанное с применением Alternativa3D.

www.romano.su
Рубрики: Flash, 3D | Комментарии (15) »
18.03.2009 Карпович Александр

Для любителей онлайнового программирования существует замечательный сервис wonderfl. Теперь к нему подключена и наша любимая библиотека, have fun.
Рубрики: Ссылки, Flash, 3D, Процесс | Комментарии (14) »
17.03.2009 Карпович Александр
Для ускорения отрисовки импортируемых в движок моделей мы используем специальную утилиту собственного изготовления. По многочисленным просьбам уважаемых пользователей, мы выкладываем её в общий доступ.
Утилита помогает:
Загрузить модель в формате 3DS или OBJ.
Протестировать модель на наличие вырожденных, неплоских граней.
Определиться с местами в модели, требующими оптимизации.
Уменьшить кол-во перекрытий полигонов.
Загрузить в сцену и просмотреть спрайты.
Задать мобильность объектам для оптимизации отрисовки сцены.
Скачать утилиту можно тут.
Рубрики: Flash, 3D | Комментариев нет »
13.03.2009 Карпович Александр
На дворе бушует глобальный сами-знаете-что, а компания Альтернатива представляет трёх новых сотрудников. Если быть честными, то работают они у нас уже несколько месяцев, ребята талантливые и знают своё дело на “отлично”.
Миша Есютин, Flash-инженер

Женя Сушков, 3D-художник

Оля Данилова, Flash-программист

Ура!
Рубрики: Процесс | Комментарии (15) »
13.03.2009 Карпович Александр
Пока мы заняты с разработкой Танков и несколькими проектами для клиентов, сведущими людьми пишутся хорошие уроки для новичков в технологии. Благодаря Мэтью из солнечной Австралии, мы имеем в наличии целых три новых туториала (англ.)
Спасибо!
Рубрики: Ссылки, Flash, 3D | Комментарии (2) »
20.02.2009 Антон Волков
Простите, что давно не баловали вас новыми демками — плотно заняты разработкой Танков. Параллельно ведётся работа над новым поколением 3D-движка, полностью заточенным под Flash Player 10. Активно используются различные виды отрисовки и отсечения, новое API и оптимизационные трюки (Алхимия, привет!), что серьёзно расширяет возможности 3D во флэше.
И вот несколько тестов, родившихся в процессе:





Модель персонажа из MMORPG “Escape from New Babilon” компании Homo Habilis Studio
Большое спасибо Андрею “Anry” и Дмитрию из компании .dat за помощь в разработке.
Рубрики: Flash, 3D | Комментарии (60) »